自娱自乐,想到哪写到哪。
整体复盘
起因
2月25日是恋钟&千早&三船美优的生日,那天才意识到,3月4日,也就是一周之后,就是灯织生日了。我能做的二创其实不多。不过之前训练过灯织的sovits模型,一些短平快的低质量创作还是做得到的。一周时间虽然短但勉强应该够用。
确定了“来得及做”之后,问题来到了主题与选曲。我自己是一直很希望SC能翻唱一些765的歌曲的,因此选曲的范围首先被我框定在了苍系大前辈千早的solo曲目上。但就主题而言,千早的很多曲目并不适合(现在这个阶段的)灯织。幸好还是找到了合适的选曲:《目が逢う瞬間》,第一段副歌的歌词相当贴合去年我很喜欢的组活《線たちの12月》。
1 | (本文中歌词翻译采用网易云翻译) |
不过虽然有想法但其实我不会剪视频,试着在群里钓了一下志愿者,然后成功钓上来了可可老师,所谓愿者上钩。
这时的两人还没有完全意识到这件事情的麻烦程度
整体时间线
接下来是整体时间线的整理,作简单回顾。
2-25 周六
我:
- 跑一版声线转换的歌曲demo。
- 拉片,重读线条12月,标记出原片可用素材部分。
- 初步分镜
周常
当天把初稿发给了可可老师。
值得一提的是,当天我发现B站的原片熟肉素材是带水印的,询问后得知且不带水印的原片已经被删除了。鱼佬表示可以重录一遍,但我表示没有必要。
这实际上是一个很大的决策上的失误,直接导致工期损失了半天以上。后续可可老师还是重录了剧情,同时因为重录后的视频由于各种原因(如卡顿与掉帧),时间线与原视频难以简单换算,拖累了
2-26 周日
可可由于出差,周一手头才有电脑。本日我学习了Audition CC的使用方法,尝试给歌曲demo加了点后期。效果比我想象的好不少。
2-27 周一
该日我听了一整天的原曲,意识到最开始的剪辑脚本存在问题:我为了省事儿,在最初编排剪辑脚本时选择性地忽略了乐曲本身的情绪变化。下班后着手修改剪辑脚本。
可可拿到电脑后开始重录视频。
我为了便于追踪脚本修改进度把脚本上传到了github,并通过群聊机器人推送提醒。
2-28 周二
可可老师在读shhis新组活。
3-1 周三
正式动工。切素材。可可打歌词时间线。
3-2 周四
- 联系到了Tencarcyan进行封面制作。
- 中午的时候可可剪出来第一个预览,包括开头第一段副歌至第一段间奏结束。我认为效果相当符合预期。这个片段基本上整体被用在了最终成片上。
- 下午五点左右则有一个粗剪版,包含全部内容。但后面内容的完成度相当低,其原因是多方面的:
- 工作流的问题。可可难以精确确定我指定的视频片段范围,剪辑出的结果不精确。
- 剪辑脚本的问题。
- 剪辑脚本不精确。该版剪辑脚本的很多部分我只指定了大致的素材范围。其结果则是我不知道怎么剪,可可也难以在这么短时间内确定下来怎么剪。
- 因此很多内容都是按照一倍速剪辑。信息量严重不足
- 剪辑效果与预期不符。SC剧情的大量演出效果依赖于语音、音效与停顿。剪辑中则会抹去这些很多特色。简单的素材堆叠也会难以交代清楚素材之间的逻辑关系。需要额外的线索来交代剧情进展的线索。
- 剪辑脚本不精确。该版剪辑脚本的很多部分我只指定了大致的素材范围。其结果则是我不知道怎么剪,可可也难以在这么短时间内确定下来怎么剪。
我根据粗剪版中发现的问题对剪辑脚本进行了整体修改,明确时间线的安排,同时调整了一下各部分内容,让内容更紧凑。晚上11点多进行了更新。
与此同时,可可在尽量完成我的“这句话能做成同一个屏幕放四个片段的吗”的需求。
由于进度并不乐观,我们初步把ddl定在了周六下午。
3-3 周五
我下午请了半天年假以便追踪进度。
“这句话能做成同一个屏幕放四个片段的吗”做到了晚上8点。其后进行后续内容的剪辑。
凌晨定下来了封面的终版。
3-4 周六
上午11点左右,可可又剪出来一个版本。这个版本虽然还有很多细节没到位,但至少让我确认了脚本的编排问题不大。虽然时间不多,但按照脚本初步打磨好细节应该是来得及这天发布一个完成度过得去的版本的。
当日12点半左右,针对上一版本的整体的修改建议被传到了github。后续我和可可老师与各种细节搏斗至晚上九点二十投出最终稿,包括但不限于:
- 几处剪辑不佳效果的调整。
- 和渲染的搏斗
- 片尾credit的调整
- 为什么阿B不开联合投稿,我们要不要投娱乐区的#爱豆安利挑战#
- 渲染怎么崩溃了
- 封面怎么不是16:9
可可老师名字打错了
最终稿投出后,叔叔家的审核给面子,3分钟内就过审了,算是给这次的企划画上了阶段性的句号。
简单的反思
这个算是我一时兴起的项目,我之前其实并没有做过类似的活——无论是剪辑还是主催。中途虽然感到了不妙但也只能硬着头皮做下去。就最终成果而言,虽然不能算是做到了最好,但也能算得上差强人意了。本文也是作为反思,简单写写一些思考:
- 完备的工作流很重要。此前已经提到,由于两侧时间轴不一致,这给可可老师的效率和精力带来了很大的折耗。
- 对于多人合作的项目而言,监督(主催)个人的意见很重要。当前这部分完成度是否足够,还有没有必要继续修改,要改成什么样子,这些往往需要靠作品的监督来定夺。而另一方面来说,和你合作的朋友只是出于爱好而参与项目,二者不像工作中那样具有强硬的上下级关系,而同时我是不敢自诩“审美不错”的,如何合适地表达自己的意见对我来说也是一个很大的挑战。不过幸运的是,最终作品至少算是摸到了我预期中的样子,也得到了一些朋友的认可。但如果还有下次,也许监督工作还是交给审美水平更好点的朋友比较好(笑)。
其他
(写个大纲,有时间再补上)