用一些短期或者长期的计划来规划自己的生活是我自己爱做的事。不过我打算只在博客里面记录一些近期正在进行的工作。远期的目标会写在别的地方,毕竟经常会无限期鸽掉。
宝可梦相关
剑盾发售前后Polygon有一篇名为‘Game Freak Lied’ isn’t entirely about Pokémon Sword and Shield的文章,其中的很多观点与我对GF&宝可梦现状的观点一致。我当时是打算进行翻译的,不过因为各种原因搁置了。这次打算把翻译做出来。
Game Freak的开发现状是与各种矛盾相关的,包括新老粉丝矛盾、商业化与精品化的矛盾、开发工作内在的矛盾等等,我希望在这篇翻译的基础上,进一步阐述我对GF与宝可梦年货的看法。不过这篇算是半远期的计划了,我还没有想好到底要不要在阅读完《人月神话》之后再写这篇文章。
其他游戏与动画相关
这个月预定玩的游戏是凯瑟琳
->xbde
->爱上火车last run
,其他的想玩的游戏排成长条了,所以不好说会玩什么。这几款游戏不知道有没有让我写一些东西的动力。
关于动画,现在正在看《四叠半神话大系》,其他没有什么短期打算去看的作品。
学术
《入侵容忍技术》这门研讨课最后留了一篇论文作为作业,借这篇论文的机会我也想系统性地整理一下自己对于区块链的看法。在现在的我看来,一年前的我对区块链的了解事实上非常幼稚,不知道数年后的我看这篇阶段性总结的论文会不会也觉得非常幼稚呢。
区块链领域有一篇经典的论文也是我目前想仔细读的,之前看得非常草率,不过不知道能不能有机会。
我现在还在专门读《论美国的民主》。区块链应该用什么样的方式进行去中心化有可能更是一个社会学问题而不是计算机领域的问题,我希望能对这个议题有基本的了解。哪怕没有这方面的了解,对这个问题进行一定的学习也是对我非常有益的。读完之后也许会写书评。